مشهور بدون جمهور Member
سجل فى : 27/09/2007
المساهمات : 872 التقييم : 0
| موضوع: الدرس الثاني في الجيم ميكر لصناعة الالعاب السبت 04 أكتوبر 2008, 12:44 pm | |
| القوائم وأوامرها
برنامج Game Maker لا يختلف عن معظم البرامج التطبيقية لويندوز، فهي تضم ما يعرف باسم شريط القوائم Menu Bar والتي تسهل على المستخدم عملية الوصول الى اوامر البرنامج المختلفة، حيث تجد في هذا الشريط سبعة قوائم مختلفة تحوي كل منها مجموعة اوامر تساعدك على تصميم لعبتك. سنناقش معا في هذا الدرس جميع تلك الاومر بالتفصيل. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ القائمة File:
ستجد في هذه القائمة لااوامر المعتادة مثل تحميل وتخزين ملف اللعبة، اضافة الى القليل من الاوامر الخاصة بالبرنامج. · الامر New: اختر هذا الامر لتكوين لعبة جديدة. · الامر Open: يفتح ملف لعبة قمت بحفظه مسبقا. ملفات Game Maker تحمل الامتداد .gmd يمكنك ان تفتح ملف لعبة ما بطريقة اخرى وهي سحب الملف والقائه على نافذة البرنامج. · الامر Recent Files: تجد هنا اخر الملفات التي قمت بفتحها باستخدام البرنامج. · الامر Save: يخزن ملف اللعبة الحالي. · الامر Save As: يخزن ملف اللعبة الحالي تحت اسم مختلف. · الامر Create Executable: يقوم بانشاء ملف تنفيذي ذاتي اي على الامتداد .exe بهذه الطريقة يستطيع اي شخص ان يمارس اللعبة على جهازه حتى لو لم يكن لديه برنامج Game Maker. · الامر Advanced Mode: للتحويل من الطور المتقدم الى الطور البسيط اوالعكس. · الامر Exit: يغلق البرنامج. القائمة Edit: القائمة Edit تحوي عدد من الاوامر المتعلقة بالمورد المختار، وهذه الاوامر هي نفس الاوامر التي ناقشناها في الدرس الاول تحت قسم نافذة الموارد. · الامر Add او Insert: يضيف موردا جديدا. · الامر Duplicate: يكون نسخة مشابهة بالمورد المختار. · الامر Delete: يحذف المورد المختار. · الامر Rename: لاعادة تسمية المورد المختار. · الامر Properties: يفتح نافذة خصائص المورد المختار ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ القائمة Add:
تختص هذه القائمة باوامر اضافة الموارد حسب النوع الذي تريده، اضافة الى امرين اخرين. · الامر Add Sprite: يضيف مورد اسبرايت. · الامر Add Sound: يضيف مورد صوت. · الامر Add Background: يضيف مورد خلفية. · الامر Add Object: يضيف مورد كائن. · الامر Add Room: يضيف مورد غرفة. · الامر Change Game Information: يفتح نافذة معلومات اللعبة. · الامر Change Game Options: يفتح نافذة خيارات اللعبة. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ القائمة Scripts:
هذه القائمة تظهر في Game Maker 5.1 فقط وربما تظهر في الاصدارات القادمة فهي لم تكن موجودة في الاصدارات السابقة من البرنامج. تحوي هذا القائمة الاوامر المتعلقة بالاسكريبتس اوالاكواد. · الامر Import Scripts: يقوم باستيراد ملف اسكريبت قمت بتصديره مسبقا وهي على الامتداد .gml · الامر Export Scripts: يقوم بتصدير اسكريبتس اللعبة. · الامر Show Built-in Variables: يظهر نافذة تحوي جميع المتغيرات الداخلية الخاصة بالبرنامج. · الامر Show Built-in Functions: يظهر نافذة تحوي جميع الدوال الداخلية الخاصة بالبرنامج. · الامر Show Resources Name: يظهر اسماء جميع الموارد في اللعبة، و بالضغط على اسم مورد ما تفتح نافذة خصائص ذلك المورد. · الامر Search in scripts: يبحث عن نص في الاسكريبتس. · الامر Check Resources Name: يفحص جميع الموارد بحثا عن اسماء متشابهة اوغير صحيحة. · الامر Check All Sprites: يفحص جميع الاسكريبتس بحثا عن الأخطاء. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ القائمة Run:
تضم هذه القائمة امرين خاصين بتشغيل اللعبة اثناء التصميم. · الامر Run Normally: يشغل اللعبة. · الامر Run in Debug mode: يشغل اللعبة في طور فحص الاخطاء. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ القائمة Window:
اوامر هذه القائمة تختص بترتيب النوافذ الفرعية للبرنامج والتي تظهر في منطقة العمل، تم مناقشة جميع هذه الاوامر في الدرس الاول ولكننا سنذكرها في هذا الدرس ايضا. · الامر Cascade: يقوم بترتيب النوافذ بشكل متتال بحيث يظهر جزء صغير من كل نافذة على الاقل ويقوم بوضع النوافذ التي تكون في حالة التصغير Minimized في مواضعها الصحيحة ان لم تكن كذلك. · الامر Arrange Icons: يقوم بوضع النوافذ التي تكون في حالة التصغير Minimized في مواضعها الصحيحة ان لم تكن كذلك. · الامر Close All: يغلق جميع النوافذ الفرعية المفتوحة. القائمة Help: تجد هنا بعض الاوامر التي تساعدك على استخدام البرنامج. · الامر Contents: يفتح مستند المساعدة التي تاتي مع البرنامج. · الامر How to use help: يعطيك ارشادات حول كيفية استخدام مستند المساعدة. · الامر Registration: لتسجيل البرنامج والحصول على جميع امكانياته. · الامر Web site: ياخذك الى موقع Game Maker وهو http://www.yoyogames.com/ · الامر Forum: ياخذك الى منتدى Game Maker وهو http://forums.yoyogames.com/ · الامر About Game Maker: يعطيك بعض المعلومات حول البرنامج | |
|
زائر زائر
| موضوع: رد: الدرس الثاني في الجيم ميكر لصناعة الالعاب السبت 04 أكتوبر 2008, 1:34 pm | |
| شكرآآآآآآآآآآآآآآ لك اخي تابع تميزك |
|
ابراهيم Member
سجل فى : 12/02/2008
المساهمات : 14137 العمر : 30 التقييم : 60
| موضوع: رد: الدرس الثاني في الجيم ميكر لصناعة الالعاب الإثنين 06 أكتوبر 2008, 2:20 pm | |
| | |
|
مشهور بدون جمهور Member
سجل فى : 27/09/2007
المساهمات : 872 التقييم : 0
| موضوع: رد: الدرس الثاني في الجيم ميكر لصناعة الالعاب الإثنين 06 أكتوبر 2008, 2:46 pm | |
| | |
|
OmAr71 Member
سجل فى : 01/12/2008
المساهمات : 8261 التقييم : 21
| موضوع: رد: الدرس الثاني في الجيم ميكر لصناعة الالعاب السبت 13 ديسمبر 2008, 10:32 am | |
| | |
|
Buzz Member
سجل فى : 22/09/2008
المساهمات : 289 العمر : 32 التقييم : 0
| موضوع: رد: الدرس الثاني في الجيم ميكر لصناعة الالعاب الأربعاء 11 فبراير 2009, 6:16 pm | |
| | |
|
ساسوكي Member
سجل فى : 12/09/2008
المساهمات : 746 التقييم : 0
| موضوع: رد: الدرس الثاني في الجيم ميكر لصناعة الالعاب الثلاثاء 17 فبراير 2009, 12:40 pm | |
| | |
|